5- Colocando BACKGROUND no jogo

 


1- Clique em Camadas para selecionar

2- Depois de selecionada clique no botão direito do mouse e depois em "Inserir camada abaixo"




3- Desmarque a Camada 0
4- Dê o nome para a nova camada BG1
5- Com o botão direito do mouse clique em "Inserir novo objeto"


6- Escolha o objeto "Sprite"
7- Dê o nome para o objeto "spr_bg_01"
8- Clique em "Inserir"


9- Depois que adicionar o objeto, clique na "Pasta" indicada e escolha a opção "Carregar quadros".
10- Localize a pasta "Scene" onde baixou os arquivos
11- Selecione o Sprite 01
12- Clique em "Abrir"


13- Com o novo "Sprite" selecionado, na barra lateral esquerda encontre a opção "Tamanho" e na Escala X e Y coloque 400%


14- Depois de ter ajustado o tamanho clique fora do objeto e clique com o botão direito do mouse a opção dentro do quadro "Inserir novo objeto"


15- Selecione a opção "Sprite"
16- Dê o nome de spr_bg_02
17- Clique em "Inserir".


18- Clique na pasta no alto, escolha a opção importar quadros
19- Localize a pasta "Scene" dos arquivos que foram baixados
20- Clique na imagem "spr_stage_02"
21- Clique em Abrir.


22- Com a nova imagem selecionada, faça o mesmo procedimento anterior em tamanho, deixando a imagem com a escala X e Y em 400%
23- Depois disso marque a camada 0 novamente.


24- Na barra lateral esquerda em Aparencia selecione a opção de "Tranparente".
25- Depois disso desmarque a Camada BG01.


26- Clicando no botão direito do mouse, selecione a opção "Inserir novo Objeto"


27- Escolha a opção "Sprite" e clique para selecionar
28- Dê o nome de spr_bg_03
29- Clique em "Inserir"


30- Vai na pastinha do alto, escolha a opção "importar quadros"
31- Selecione a imagem "spr_stage_03"
32- Clique em "Abrir"


33- Faça o mesmo procedimento anterior, colocando esse objeto com escala X e Y em 400%
34- Ainda com o sprite do background selecionada, clique com o botão direito do mouse, no quadro que vai aparecer clique em "Ordem Z"
35- Escolha a opção "Enviar ao fundo da camada", isso fará que a imagem fique atrás dos objetos do jogo, para fazer parte do fundo.



36- Clicando com o botão direito do mouse escolha a opção "Inserir novo objeto" para inserir a última camada do fundo do joguinho.


37 - Escolha a opção de "Sprite"
38- Nomeie o Sprite como o nme spr_04
39 - Clique em Inserir



40- Clique na Pasta para adicionar outro background
41- Selecione o background 04
42- Clique em Abrir


43- Em propriedades do objeto em X e Y coloque 400%
44- Clique com o botão direito localize Ordem Z
45- Clique em Enviar ao fundo da camada
46- Em camadas marque BG1 para o fundo aparecer.




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